Il y a quelques jours, Epic Games a dévoilé une démo technique pour la prochaine itération de son moteur de création de jeux propriétaire, la nouvelle version étant Unreal Engine 5. Nous avons pu voir une démo impressionnante fonctionnant sur PS5, qui montre les capacités de cette bête de nouvelle génération. Cependant, Unreal Engine 4 n’est pas seulement destiné aux machines de la prochaine génération, en fait, il sera également utilisable sur les consoles de la génération actuelle.
Comme mentionné sur le site officiel d’Unreal Engine, Unreal Engine 5 sera disponible en avant-première début 2021, et la version commerciale complète sera prête fin 2021. Les développeurs peuvent encore commencer leurs jeux de la prochaine génération avec Unreal Engine 4 avant de migrer le tout vers Unreal Engine 5, ce qui devrait contribuer à réduire le temps de développement.
Ce qui est vraiment intéressant, cependant, et ce qui semble s’être perdu dans la masse, c’est que le moteur lui-même sera tout aussi flexible qu’Unreal Engine 4 en termes d’utilisation. Le site web indique que la version complète, prévue pour la fin 2021, prendra en charge “les consoles de la prochaine génération, les consoles de la génération actuelle, les PC, les Mac, iOS et Android”.
Cependant, il faut garder à l’esprit que ce n’est pas parce que la console actuelle peut le supporter que nous verrons soudainement des graphiques de la prochaine génération sur les machines actuelles. Au contraire, il est plus probable que nous verrons les versions intergénérationnelles utilisant Unreal Engine 5 fonctionner un peu plus facilement car il s’agira des mêmes jeux, mais avec certaines fonctionnalités supprimées ou supprimées complètement pour les consoles de la génération actuelle.