EA Sports et FIFA sortent d’une très mauvaise semaine. Non seulement le jeu souffre de problèmes de serveur depuis vendredi, mais les qualifications d’eSport (Coupe des champions FUT 20) se sont très mal déroulées.
Des matchs de qualification pour la Coupe des champions FUT 20 ont eu lieu dans le monde entier ce week-end, dans le but de voir qui participera à la finale plus tard dans l’année. Cependant, comme cela devient la norme pour les événements officiels de la FIFA, tout ne s’est pas déroulé sans heurts.
Tout d’abord certains joueurs ont dû jouer à Papier, Cailloux, Ciseaux au lieu de la FIFA parce qu’ils n’ont pas pu jouer correctement en raison de problèmes de connexion.
Le joueur professionnel, Shaun Galea, a tweeté à propos de l’incident, en disant : “Je n’arrive pas à y croire ! Nous avons littéralement dû jouer un match papier, cailloux, ciseaux parce que nous ne pouvions pas nous trouver pour nous inviter à un match de qualification sous licence EA. WTF. J’en ai fini.”
D’autres joueurs ont eu des problèmes de connexion, ce qui les a empêchés de participer aux qualifications. Le pro néerlandais M10 Levy a essayé de se connecter pendant trois heures avant qu’il ne soit décidé qu’il devait céder à FaZe Tass.
Pendant des heures, on a presque cru que l’incident “Papier, Cailloux, Ciseaux” était une blague, jusqu’à ce qu’EA le clarifie la situation via son compte Twitter. Vous pouvez voir leur déclaration complète ci-dessous.
En bref, après une longue période d’impossibilité de se connecter l’un à l’autre, les deux joueurs ont décidé de jouer à un jeu de Papier, Cailloux, Ciseaux afin de déterminer un gagnant et d’éviter une situation où les deux seraient perdants, comme le veulent les règles.
Si deux joueurs ne peuvent pas se connecter, pour des raisons qui échappent à leur contrôle, pourquoi l’un ou l’autre devrait-il subir la défaite. Ne pourrait-on pas faire quelque chose pour reporter le match, ou trouver un moyen plus raisonnable de décider du vainqueur ?
Les problèmes de connexion ne sont pas nouveaux sur FIFA non plus. Pour l’instant, nous devons simplement attendre et espérer qu’ils seront améliorés à l’avenir, mais la réticence d’EA à les aborder ouvertement est préoccupante.