Les spécifications officielles de la PS5 dévoilées

0
677

Sony a révélé aujourd’hui les spécifications de sa prochaine console de salon, la PlayStation 5. La présentation s’est faite en catimini du fait de la pandémie de coronavirus.

La PS5 embarquera un SSD qui lit au moins 5 Go/s et aura une charge de contenu pratiquement instantanée. Il n’y aura pas d’écrans de chargement ni de rechargement ; “Vous retournerez immédiatement à l’action après votre mort”, a déclaré Mme Cerny. Ces “voyages rapides” vers les jeux vont être vraiment rapides. Comme un effet de fondu enchaîné.

Un autre point est qu’il n’y aura pas d’installation de jeux. Pas d’attente prolongée pour jouer après un patch. En plus des incroyables performances du SSD personnalisé de la PS5, la console disposera également de 16 Go de RAM DDR6. Cela nous permettra de jouer à une vitesse jamais vue auparavant et bien supérieure à celle que nous avons actuellement sur la PS4 et la PS4 Pro.

L’espace de stockage sera de 1 To. Toutefois, seuls 825 Go seront disponibles pour les jeux. Les autres détails comprennent un lecteur Blue-Ray 4K, un emplacement SSD pour un stockage et une extension supplémentaires. Il comprend également la prise en charge des disques durs externes, tout comme la PS4. En ce qui concerne la puissance de traitement, la PS5 dispose d’un processeur avec huit cœurs Zen 2 à 3,5 GHz et le GPU sera doté de 10,28 TFLOP et de 36 CU à 2,23 GHz.

A lire  💩 SOUTH PARK L’ANNALE DU DESTIN - VIVE LE ROI #01

Selon Mark Cerny, Sony a opté pour une vitesse d’horloge plus élevée pour plusieurs raisons. Selon l’ingénieur, des vitesses plus élevées avec moins d’unités de calcul garantissent de meilleurs résultats dans plusieurs fonctionnalités du GPU. En outre, le remplissage des triangles pour le rendu sur plusieurs unités de calcul en même temps n’est pas très efficace, selon Cerny.

L’ingénieur a poursuivi qu’il ne s’agit pas seulement de téraflops et qu’il existe une stratégie définie pour la PS5. Parmi elles, il y a une moindre consommation d’énergie, qui par conséquent chauffe moins et fait moins de bruit. Pour compenser tout cela, les horloges sont encore variables et peuvent s’adapter aux besoins de rendu des jeux.

Sony a révélé peu de choses sur le Ray Tracing jusqu’à présent, mais la console supportera cette technologie. Elle sera principalement utilisée dans les technologies audio 3D. Selon Digital Foundry, le Ray Tracing disposera d’une accélération matérielle, mais elle sera différente de la solution adoptée dans la Xbox Series X.

A lire  🔵⚪ FIFA 17 Carrière MANAGER OM - #OMLYON Dernier match #Ligue1 2017-2018 #18

La technologie Ray Tracing sera plus similaire à la prochaine génération de GPU d’AMD et sera entièrement intégrée dans le GPU, c’est-à-dire sans bloc externe dédié à la fonction (comme c’est le cas avec la Xbox Series X). Mark Cerny affirme qu’il est possible de réaliser un Ray Tracing de haute qualité à des coûts extrêmement bas.

Selon M. Cerny, la capacité du Tempest 3D Audio Tech dépasse la capacité sonore 3D du PSVR, qui peut actuellement détecter 5 000 sources audio. Non seulement l’algorithme calcule d’où elle vient, mais il détecte également toute sa surface, la taille de l’onde sonore et sa propagation dans l’espace dans lequel elle se déplace.

Selon Sony, il sera possible de voir les résultats de cette technologie même dans des écouteurs ordinaires.

Sony veut s’assurer que les plus de 100 millions de propriétaires de PS4 pourront conserver leurs jeux avec l’arrivée de la PS5. Pour cette raison, la société a confirmé les rumeurs de rétrocompatibilité. Mais il y a un hic.

A lire  Que donnerait le chargement 100x plus rapide de la PS5 sur des jeux PS4

La nouvelle console de Sony sera rétrocompatible avec la PlayStation 4 (FAT, Slim et PRO). Dans une longue explication technique, le concepteur a expliqué que les jeux PS4 fonctionneront sur la PlayStation 5 en utilisant une technique appelée Legacy Mode. Lors du lancement, la société prévoit d’avoir au moins 100 jeux PS4 100% compatibles avec la PS5. La liste s’allongera encore plus avec le lancement de la console. Les développeurs de jeux devront mettre à jour leurs jeux pour qu’ils fonctionnent sur PS5 dans le mode Legacy susmentionné. La PS5 seule ne peut pas faire fonctionner les jeux PS4 dès leur sortie de la boîte.

Les spécifications techniques

  • Processeur 8x Zen 2 couleurs 3.5GHz
  • GPU 10,28 TFLOPs, 36 CUs 2,23GHz
  • Architecture GPU RDNA 2 personnalisée
  • 16 Go de GDDR6 / 256 bits de RAM
  • 448GB / s Bande de mémoire
  • Stockage SSD de 825 Go sur mesure
  • Débit 5.5GB / s (brut), 8-9GB / s (compressé)
  • NVMe SSD Extension du stockage de fentes
  • Stockage externe sur disque dur USB
  • Lecteur de disques Blu-ray 4K UHD

Laisser un commentaire

Please enter your comment!
Please enter your name here