La Xbox Series X n’est pas seulement une question de meilleurs graphismes, déclare Phil Spencer

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Microsoft sort une nouvelle Xbox cette année avec la Xbox Series X, et si les graphismes seront effectivement plus beaux que ceux des jeux de la génération actuelle, le saut dans les visuels pourrait ne pas être aussi prononcé qu’avant lors de la dernière transition vers la console. Le patron de la Xbox, Phil Spencer, en a parlé lors d’une interview accordée à Gamelab.

Bien que l’augmentation des visuels ne soit peut-être pas aussi immédiatement identifiable avec la série X de Xbox par rapport à Xbox One, Spencer a déclaré que les jeux de la prochaine génération seront plus “immersifs” grâce à la puissance de la série X.

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“Je pense que nous sommes arrivés à un point où, grâce à l’immersion, aux outils dont nous disposons et à la capacité de calcul, les deltas seront plus petits en raison de l’impact visuel, ou bien cette caractéristique X n’a jamais été possible auparavant et l’est maintenant”, a déclaré M. Spencer, selon GI.biz. “Et cela peut sembler déprimant pour certains, mais je dirais que l’avantage de ce que je vois maintenant est vraiment la nature immersive du contenu qui est créé”.

La Xbox Series X (et la PS5, d’ailleurs) utilisera sa puissance accrue pour améliorer les temps de chargement et les taux de trame, a déclaré M. Spencer.

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“Nous sommes en mesure d’obtenir des graphiques presque réalistes aujourd’hui, même avec la génération actuelle dans certains cas”, a déclaré M. Spencer. “Mais quand vous prenez cela et que vous le mélangez avec une fréquence d’images très élevée, une fréquence d’images solide, une latence d’entrée très faible, et la possibilité pour les conteurs de jeux de vraiment pousser l’émotion et l’histoire qu’ils essaient de faire passer dans leur jeu, à travers l’écran, à travers le contrôleur et en vous ? C’est quelque chose que je ressens dans les jeux maintenant qui est une avancée spectaculaire”.

M. Spencer a déclaré que les jeux de la prochaine génération qui tirent parti de cette nouvelle technologie seront capables d’obtenir “encore plus de sensations et d’impact”.

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