Microsoft n’imposera pas d’exclusivités à Bethesda

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Comme on vous l’expliquait, il semblerait que Bethesda reste libre de ses choix après le rachat par Microsoft.

Weaver, qui n’est plus dans l’industrie du jeu mais qui possède toujours une partie de ZeniMax Media, a déclaré dans une interview que Microsoft ne changera probablement pas la façon dont Bethesda fonctionne actuellement, il a déclaré.

Je crois comprendre que Microsoft respecte les 34 années de capacité prouvée de Bethesda à produire des jeux de qualité et a promis de laisser Bethesda être Bethesda

Toutefois, M. Weaver a également averti que rien n’est gravé dans la pierre, ajoutant qu’il n’a “pas encore rencontré un dirigeant qui ne veut pas accélérer la vente d’un produit potentiel”, bien qu’il pense que les consommateurs bénéficieront le plus de cette acquisition. “Les utilisateurs du monde entier seront les bénéficiaires ultimes de cette transaction”, a-t-il ajouté.

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L’ancien vétéran du jeu a également déclaré que l’accord pourrait être un succès pour les deux sociétés, même s’il est géré correctement. La consolidation peut fournir un mécanisme puissant permettant aux groupes de partager leur expérience et leurs “meilleures pratiques””, a déclaré M. Weaver, tout en soulignant l’importance de l’acquisition, si proche de la sortie des prochaines consoles de nouvelle génération de Microsoft et de Sony : la Xbox Series X et la PlayStation 5.

“Je ne pense pas que ce soit un hasard si cette annonce a eu lieu si près de celle de la PS5 de Sony. Il n’y a qu’un nombre limité de créateurs éprouvés de AAA”, a déclaré M. Weaver. Il a également laissé entendre que cet achat pourrait signifier que les jeux de Bethesda pourraient à l’avenir être des exclusivités de Microsoft, en disant que “ce que Microsoft possède, Sony ne peut pas l’obtenir”.

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Phil Spencer, le directeur de Xbox, a récemment taquiné l’avenir de Microsoft avec Bethesda, en disant que la “future feuille de route” des jeux à venir est “incroyablement excitante” pour la société. Il a également parlé de la relation entre les deux sociétés et des raisons pour lesquelles l’acquisition était logique pour Microsoft : “Le partenariat était tellement naturel”.

D’autre part, Sony avait auparavant exclu un modèle d’abonnement aux jeux pour ses consoles. Jim Ryan, PDG et président de Sony Interactive Entertainment, a déclaré qu’un tel service “n’a aucun sens” pour les projets de la société.

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