Crucible d’Amazon va s’attaquer à Fortnite

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Après deux retards, le prochain jeu de tir d’Amazon sort enfin. Mais il est peut-être déjà trop tard pour Crucible.

“Crucible”, qui sortira le 20 mai, a été retardé à deux reprises en raison du Covid-19, selon le responsable de la franchise, Colin Johanson. D’abord parce que l’équipe de développement s’est adaptée au travail à domicile, puis parce que l’équipe s’est interrogée sur le moment de la publication d’un jeu en période de pandémie.

Le jeu est gratuit et disponible uniquement sur PC. Il combine des éléments de jeux d’aventure et de quêtes, comme vaincre des monstres pour gagner des points d’expérience, ainsi que des fonctions de tireurs populaires.

Crucible se déroule dans un monde apocalyptique où très peu de gens peuvent s’aventurer à l’extérieur. Ceux qui le font doivent trouver du travail en tant que free-lance, chasser des créatures pour collecter de l’essence, un matériau spécial qui les aide à se mettre à niveau et à devenir plus puissants. Comme “Death Stranding” de Hideo Kojima, un jeu de 2019 qui se concentre sur les tentatives d’un livreur de garder ses paquets en sécurité tout en traversant un terrain vague, ces thèmes pourraient résonner de trop près avec un public confronté à la pandémie.

Nous n’avions aucune inquiétude quant aux thèmes de “Crucible”, qui se déroule sur une planète fictive à la limite de l’espace connu”, a déclaré Louis Castle, directeur des Relentless Studios, le studio d’Amazon Game Studios responsable du jeu. “Nous avons beaucoup réfléchi à ce que cela signifiait de lancer un jeu maintenant, et après beaucoup de réflexion, nous avons décidé que contribuer à la joie qui découle des jeux était une petite façon de donner aux gens quelque chose de positif en ce moment”.
Plusieurs analystes ont déclaré à CNN Business que “Crucible” était peut-être en retard sur son temps.

“Ces entreprises sont comme d’énormes pétroliers qui ne peuvent pas exactement tourner sur un dixième de dollar. Elles prennent une décision, il faut des années pour l’exécuter, et au moment où le produit sort, le marché a totalement changé de direction”, a déclaré David Cole, fondateur et PDG de la société de recherche DFC Intelligence. Le “Creuset” et le prochain “Nouveau Monde”, qui a encore été retardé, sont tous deux des titres de grande qualité datant d’il y a 3 ou 4 ans”.

Le “Nouveau Monde” d’Amazon est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs prévu pour le mois d’août. Il se déroule au XVIIe siècle sur une île mystérieuse et surnaturelle appelée Aeternum, a déclaré le directeur du jeu Scot Lane à CNN Business en décembre dernier.

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En 2016, quand Amazon a annoncé pour la première fois “Crucible”, le genre de bataille royale, dans laquelle des équipes ou des joueurs individuels se battent pour être les derniers debout, commençait tout juste à prendre son envol. Des jeux comme “H1Z1” et “PlayerUnknown’s Battlegrounds” ont contribué à rendre la bataille royale populaire en tant que genre.

“C’est alors que la bataille royale a explosé et est devenue plus populaire que jamais et vraiment mondiale. H1Z1 était populaire dans quelques régions, mais PUBG est devenu vraiment mondial”, a déclaré le créateur de PUBG, Brandon Greene, dans une interview accordée à CNN Business en novembre dernier.

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“Crucible”, qui s’inspire vaguement de la franchise “Hunger Games”, entrait initialement dans cette catégorie.

Puis en 2017, Epic Games a sorti “Fortnite”, et deux ans plus tard, il a été suivi par “Apex Legends” d’Electronic Arts (EA). Les deux titres de la série “Free to play battle royale” ont connu un succès retentissant. Même des franchises bien établies comme “Tetris”, “Fallout” et “Call of Duty” ont suivi la tendance de la bataille royale.

En 2020, la bataille royale est déjà partout dans les jeux, et Amazon le sait.
Nous sommes également arrivés à cette conclusion et nous nous sommes beaucoup éloignés de [Battle royale]… Je pense que “Crucible” est quelque chose d’unique en son genre”, a déclaré Johanson, le responsable de la franchise.
Au fil des ans, les développeurs de jeux ont ajouté de nouveaux modes à “Crucible”, faisant de la bataille royale un simple élément secondaire. Tous les modes sont multijoueur contre joueur, mais “Crucible” va au-delà du gameplay “dernier joueur debout” des batailles royales traditionnelles. Il existe un mode dans lequel les joueurs doivent capturer des objectifs qui rappellent davantage “League of Legends” ou “Dota 2”, et un autre mode dans lequel des équipes plus importantes s’affrontent et où les joueurs ont la possibilité de se reproduire. Dans tous les modes, des créatures de type jurassique paissent sur les terres pour que les joueurs puissent les attaquer, ce qui est peu fréquent dans les jeux de bataille royale.

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Amazon n’a toujours pas de marque de reconnaissance pour sa branche de développement de jeux, donc sa réputation va grandir selon que les fans trouveront “Crucible” ou son jeu multijoueur massif “New World” amusant et bien fait, selon les analystes.
Mais indépendamment de la qualité de ces deux jeux, Amazon a déjà fait ses preuves dans l’industrie du jeu en offrant ses services web aux principaux développeurs et en attirant des millions de pages vues sur Twitch, le roi du live streaming.

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