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La PS5 sera “100 fois plus rapide que la PS4”, selon Sony

Le PS5 sera un système beaucoup plus puissant que le PS4. Ce n’est pas surprenant, étant donné les progrès réalisés dans la technologie des jeux depuis 2013. Mais si l’on en croit les dernières affirmations de Sony, la PS5 pourrait traiter les données 100 fois plus vite que son prédécesseur. Si cela s’avère vrai, cela pourrait entraîner des temps de chargement plus courts que jamais – ou des niveaux plus importants que jamais.

Les informations proviennent d’une réunion de stratégie d’entreprise de Sony le 19 mai, dirigée par le président et directeur général Kenichiro Yoshida. Sony a partagé une version abrégée de la présentation sous forme de PDF, et elle comprenait un grand nombre d’informations sur la PS5.

Nous en savions déjà beaucoup : la console sortira vers les vacances de 2020, le contrôleur DualSense utilisera un retour d’information haptique, l’audio 3D sera un argument de vente important, etc. Mais la diapositive qui a attiré notre attention était intitulée “Évolution de la vitesse dans la console de nouvelle génération”, et affirmait que la PS5 avait “une vitesse de traitement environ 100 fois plus rapide” que la PS4.

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Yoshida n’a pas beaucoup développé ce chiffre, déclarant simplement que “grâce à un SSD haute vitesse conçu sur mesure, nous prévoyons de réaliser des vitesses de traitement des données de jeu qui sont environ 100 fois plus rapides que la PS4”. Il a notamment déclaré que cette avancée permettrait de réduire les temps de chargement et de faciliter le déplacement à grande vitesse dans “d’immenses mondes de jeu”.

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Ceux d’entre vous qui se souviennent de la plongée profonde de Mark Cerny sur la PS5 en mars dernier se souviendront peut-être que ce chiffre correspond plus ou moins à ce dont Cerny a parlé. En fait, c’est en partie ce qui la rend si surprenante. On s’attend généralement à ce que la vitesse de traitement soit multipliée par cent pour un développeur trop enthousiaste, et non pour un PDG d’entreprise et un architecte de systèmes. Si le chiffre “100 fois plus rapide” n’est pas vrai – ou du moins relativement proche de la vérité – Sony vient peut-être de s’ouvrir à un grand nombre de réactions négatives.

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Certes, il existe toutes sortes de moyens de mesurer la vitesse de traitement, mais “100x plus rapide” est un terme relatif. En outre, la puissance de traitement brute ne se traduit pas nécessairement par des performances dans le jeu ; si c’était le cas, les PC de jeu chargeraient la plupart des titres incroyablement plus vite que leurs homologues sur console. Il s’agit néanmoins d’une affirmation impressionnante, que Sony devra soutenir d’une manière ou d’une autre dans le courant de l’année.

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Il faut également noter que c’est la dernière d’une longue série d’affirmations selon lesquelles le SSD est la clé de la puissance de la PS5. Le GPU de la PS5 n’est pas aussi puissant que celui des Xbox Series X, mais Cerny et d’autres affirment que l’architecture unique du SSD de la PS5 lui donnera une vitesse de traitement accrue, ce qui n’est même pas possible sur les PC de jeu actuels. Là encore, nous devrons évaluer cela par nous-mêmes lorsque le système sortira.

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