Ninja et Shroud réagissent à la fermeture de Mixer et parlent de leur avenir

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Les streamers de jeux vidéo Ninja, Shroud et King Gothalion seront libres de revenir sur Twitch suite à la décision de Microsoft de fermer sa plateforme de streaming de jeux Mixer.

Microsoft fermera le service le 22 juillet, et s’associera à la place avec Facebook Gaming.

À cette date, tous les sites et applications de Mixer seront automatiquement redirigés vers Facebook Gaming.

Tyler “Ninja” Blevins, Cory “King Gothalion” Michael, et Michael “Shroud” Grzesiek ont tous quitté Twitch pour des contrats de plusieurs millions de dollars qui signifient l’exclusivité pour la plateforme de Microsoft.

Mais ils pouvaient désormais être libres de rester sur Facebook Gaming, de revenir sur Twitch ou de poursuivre toute autre plateforme.

“C’est à eux et à leurs priorités”, a déclaré Vivek Sharma, le responsable des jeux sur Facebook, à The Verge.

“J’aime ma communauté et ce que nous avons construit ensemble sur Mixer. J’ai quelques décisions à prendre et je penserai à vous tous comme je les prends”, a déclaré Blevins sur Twitter.

“J’apprécie la communauté Mixer et tout ce que j’ai pu faire sur la plateforme. Je vous aime et je suis en train de réfléchir à mes prochaines étapes” a déclaré Grzesiek.

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Cory Michael, quant à lui, semble continuer sur Facebook Gaming : “J’essaierai activement d’aider les gens sur FB. Je sais que nous avons des leaders communautaires forts sur Twitch et YouTube”, a-t-il tweeté.

Il est possible que les streamers continuent à être utilisés sur les jeux Facebook et sur Twitch, car la société n’a pas rendu ses contrats exclusifs.

De nombreux streamers importants de jeux sur Facebook, tels que Jeremy “DisguisedToast” Wang, continuent à être diffusés sur Twitch.

Dans un article de blog, Microsoft a expliqué pourquoi l’entreprise fermait sa plateforme.

“En fin de compte, le succès des partenaires et des streamers sur Mixer dépend de notre capacité à faire évoluer la plateforme pour eux aussi rapidement et largement que possible”, a-t-il lu.

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“Il est devenu évident que le temps nécessaire pour développer notre propre communauté de diffusion en direct était disproportionné par rapport à la vision et à l’expérience que Microsoft et Xbox veulent offrir aux joueurs aujourd’hui, c’est pourquoi nous avons décidé de fermer le côté opérationnel de Mixer et d’aider la communauté à passer à une nouvelle plateforme”.

“Pour mieux répondre aux besoins de notre communauté, nous nous associons à Facebook pour permettre à la communauté Mixer de passer à Facebook Gaming.

L’entreprise avait eu du mal à rencontrer le même succès que Twitch, propriété d’Amazon.

Twitch compte environ 15 millions d’utilisateurs actifs par jour. En revanche, Mixer n’a réussi à capter que 10 millions d’utilisateurs actifs mensuels.

L’entreprise a également eu du mal à faire en sorte que les utilisateurs regardent plus de vidéos. En décembre 2019, Twitch et YouTube Gaming hébergeaient respectivement plus de 700 millions et 300 millions d’heures de contenu.

Les jeux sur Facebook en hébergeaient un peu plus de 100 millions d’heures. Mixer a hébergé environ 31 millions d’heures.

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Microsoft avait le choix entre mettre fin à Mixer, le vendre ou y investir plus d’argent.

“Il ne s’agissait pas tant de rendement sur la vente, mais de trouver un partenariat qui soit le meilleur pour la communauté et les streamers”, a déclaré Phil Spencer, responsable des jeux chez Microsoft. “Nous pensons que c’est le bon endroit pour lancer plus de contenu xCloud et donner aux joueurs la possibilité de jouer à partir de là”.

L’entreprise est sur le point de lancer la Xbox Series X, concurrente de la PlayStation 5.

On s’attend maintenant à ce que cette console héberge le jeu Facebook.

On ne sait pas encore comment Facebook Gaming s’intégrera au projet xCloud, un service de Microsoft qui diffuse des jeux vidéo en continu sur Internet pour qu’ils puissent être joués sur plusieurs appareils, qui a été comparé à “Netflix for games”.

“Nous continuerons à investir du temps, de l’énergie et des ressources pour faire passer le projet xCloud à l’échelle mondiale par le biais d’Azure. Nous sommes toujours en train de tester de nouvelles fonctionnalités et d’apprendre, et nous sommes enthousiastes à l’idée d’explorer plus avant les premiers scénarios de “click-to-play” au sein des communautés Facebook Gaming et Instagram”, a écrit Microsoft dans un post.

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